Japonia, secolul al XVI-lea. Actiunea se desfasoara in perioada Sengoku (1467 – 1573), fiecare jucator preluand rolul unui mare Daimyo. Pentru a-si dezvolta regatul, un Daimyo are de ales intre 10 actiuni, astfel ca va trebui sa isi desfasoare trupele cu foarte multa abilitate. La fiecare runda, jucatorii decid ce actiuni vor juca si in ce regiune. Daca lupta se va desfasura intre armate opuse, turnul de lupte va juca rolul principal, astfel ca trupele (cuburile) ambelor armate se arunca in turn iar cele care cad in tavita indica cine a castigat batalia. Cu cat un Daimyo detine mai multe provincii, temple, teatre si castele cu atat acesta va castiga mai multe puncte de victorie. Daimyo cu cele mai multe puncte de victorie la sfarsitul jocului va deveni Shogun! Autor Dirk Henn Complexitate Medie Durata 90-120 Jucatori 3,4,5 Varsta de la 12 ani